高达vs系列攻略任务怎么做才不白打?这代任务模式(Mission Mode)的S评价判定跟街机排位完全两套逻辑,刷分不看击杀数看“战术目标完成度”和“无伤补正”。我这边把EX难度全任务刷穿后,整理了一套从机体选择到最终结算的完整流程,照着走能省下至少10个小时的重复劳动。
VS系列的任务模式通常分三类:歼灭战(限时清杂兵)、Boss战(单挑或车轮战)、护送/占领战(保护特定目标或据点)。2024年更新后的《高达EXVS2 XBoost》任务列表里,前两类占了七成,但真正卡S评价的多是第三类——因为多数玩家还在用街机思维硬刚。
别拿街机最强机硬套任务。任务模式里觉醒槽回收效率比单发火力重要,因为S评价要求“觉醒中击破数≥5”。筛选时看三个参数:
歼灭战最阴间的配置是“杂兵群+远距离炮台”混合刷。S评价要求3分钟内全清,但硬追炮台会被杂兵打断连击。我建议的循环是:
实测结论:这套循环能稳定在第2分17秒触发“超载模式”(Overload),全屏清场时若保留觉醒槽,可以连续放两次觉醒收尾,最终结算比硬刷多出4000分左右。
Boss战最影响S评价的是“击破时间系数”——超过90秒通关,评价上限锁定为A。破防机制上,本作Boss的防御值条(Guard Break)在受到格斗攻击时积累值×1.5,但射击攻击只有0.8倍。所以打法要换:
这类任务S评价要求“目标机体耐久≥70%”。别待在目标旁边当保镖——敌方狙击型MS的AI会优先攻击玩家,离目标越近越容易吃到溅射。实测路线:
基础分=击破分+时间分+觉醒击破分(每个500),然后乘“无伤倍率”(受伤一次降0.2,最低0.2)。最终阈值在7000分以上,但Boss战的“破防追打”有额外加算,所以有时候击破分不高也能压线过S。具体系数表在游戏的Help菜单里没写全,我实测结算推导出的公式是:总分=击杀分×(1+连击数/100)+时间奖励(≤3000)+破防奖励(≤1500)。
不同机体差异很大,但通用解是“强化觉醒”配合“觉醒伤害+20%”的零件。乱舞觉醒虽然演出华丽,但任务模式里Boss的起身无敌帧会吞掉后半段伤害,实测平均损失800点输出——除非你的机体是格斗特化型(如神高达),否则别选乱舞。
这个任务要求连续击破3台Boss,中间无补给。关键不是输出而是觉醒槽管理:第一台用格斗攒够2条觉醒槽,第二台开场直接放第一次觉醒打掉40%血,然后切副射磨——留1条槽到第三台开场,等它放完全屏SPA后破防接觉醒,稳定在2分40秒内通关。试过带“觉醒槽回收+30%”的零件后,容错率会高很多。
适用版本/更新时间:以《高达EXVS2 XBoost》2024年8月最新版本为准(街机版与家用机版的任务配置存在差异),上述数值若后续版本调整,请以官方更新日志为准。