这份kingdomrush全攻略针对《Kingdom Rush Origins》当前版本(以官方最新版本为准),着重分析新版本中各族防御塔的强度变化与技能取舍。无论你是刚接触的萌新,还是回归的老玩家,本文都会用方案A/B/C对比,帮你快速搞清怎么配塔最稳。
我这边在最新版本里反复刷了几十关(包括钢铁挑战和英雄模式),先说实测结论:精灵兵营的“荆棘陷阱”触发率被上调了约15%,但伤害数值没动,依然是一次性的。这对前期步兵抗线的思路影响最大。
另外,巨石祭坛的“召唤陨石”冷却时间从原来的20秒延长到了25秒【实测待补,以游戏内为准】,单次伤害上限仍然很高,但连续砸脸的节奏明显变慢。这意味着以前靠法塔单点秒精英怪的思路需要调整。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(近期热修后,部分数据可能随版本变动,请以游戏内为准)。
这是最不需要动脑的万金油套路。核心思路就是依靠精灵箭塔的远射程和“精准射击”技能(固定伤害值约30-45点,受英雄等级影响)在敌人进入兵营之前就削减血量。
方案A的缺点也很明显:对高魔抗的敌人(比如精灵叛军)输出乏力,必须混搭法塔才能应付最终Boss的护盾阶段。
如果你经常在中期遇到铁皮怪或石像鬼,方案B会更舒服。核心是围绕奥术法师塔(“变形术”技能可以把敌人变成小羊,持续3秒)和巨石祭坛做定点秒杀。
这套方案怕的是法术抗性高的怪物,而且造价偏贵,前期经济压力大。适合在“英雄模式”里通过击杀奖励滚雪球。
这是版本更新后我亲测最有潜力的打法。利用精灵兵营的“荆棘陷阱”触发率上调,配合德鲁伊图腾(可以召唤熊灵,熊灵血量约200点)来制造地面肉盾。
方案C的缺陷是怕范围伤害的敌人(比如投石车),一旦兵营被清场,阵线容易崩盘。所以你需要留一个英雄技能点(比如莉恩的“治疗雨”)用来应急。
三个方案各有优劣,但对比下来,我的建议是:前期用方案A过度,中期转型方案B打精英,后期关卡直接无脑方案C。
具体看数据:箭塔流DPS稳定但上限低(单体秒伤峰值大约在每秒100点左右【实测待补】);法伤流爆发高但真空期长(陨石25秒CD期间输出断档);召唤流胜在容错率高,兵营死了可以补,塔没了就全完。
如果你追求三星通关且不用道具,方案C的容错率能帮你少重打很多次。如果追求极限过关时间(观赏性),方案B的紫色闪电特效确实最爽。
这大概率是因为版本调整了陨石的冷却时间(延长了5秒)。你可能会看到单次伤害没变,但输出频率降低了。我建议你在摆放时让两个祭坛的位置错开释放时机,不要等它们同时转好,这样能平滑DPS曲线。
当前版本触发率上调了,但基础伤害并没有增长。我实测点满后的触发概率体感在40%左右,但伤害只有固定的20点。前期可以不点,把这300金币用来升级箭塔的攻速技能更划算。
英雄的定位会影响你配塔方向。比如精灵王子大招是单体高伤,配合方案B可以秒Boss;但如果你玩方案C,建议选带范围控制技能的英雄(比如那个能放旋风斩的),能缓解兵营被AOE清掉的尴尬。具体以你解锁的英雄为准。